نظرسنجیهای حقوق و دستمزد در سراسر جهان، نقش معمار نرمافزار را بهطور مرتب در میان ۱۰ شغل برتر قرار میدهند، با این حال راهنمای عملی برای کمک به توسعهدهندگان جهت تبدیل شدن به معمار وجود نداشت. این ویرایش بهروز شده، مروری جامع بر جنبههای مختلف معماری نرمافزار ارائه میدهد و شامل پنج فصل جدید است که آخرین بینشهای این حوزه را پوشش میدهد. معماران مشتاق و فعلی، موضوعاتی نظیر ویژگیهای معماری (Architectural Characteristics)، الگوهای معماری، تعیین کامپوننتها، ترسیم معماری، حاکمیت (Governance)، دادهها، هوش مصنوعی مولد (Generative AI)، توپولوژیهای تیم و بسیاری موارد دیگر را بررسی خواهند کرد. مارک ریچاردز و نیل فورد، بهعنوان متخصصان عملی که سالها بهصورت حرفهای کلاسهای معماری نرمافزار را تدریس کردهاند، بر اصول معماری تمرکز دارند که در تمامی پشتههای فناوری (Technology Stacks) کاربرد دارند. شما معماری نرمافزار را با نگاهی مدرن و با در نظر گرفتن تمامی نوآوریهای دهه گذشته کاوش خواهید کرد.
اشتراکی

27 فصل در حال تولید
مدت زمان خوانش
14:40
نوع کتاب
اشتراکی
شرکت کنندگان
0 نفر
تولید کتاب
۳۱ شهریور ۱۴۰۵