نظرسنجیهای حقوق و دستمزد در سراسر جهان، نقش معمار نرمافزار را بهطور مرتب در میان ۱۰ شغل برتر قرار میدهند، با این حال راهنمای عملی برای کمک به توسعهدهندگان جهت تبدیل شدن به معمار وجود نداشت. این ویرایش بهروز شده، مروری جامع بر جنبههای مختلف معماری نرمافزار ارائه میدهد و شامل پنج فصل جدید است که آخرین بینشهای این حوزه را پوشش میدهد. معماران مشتاق و فعلی، موضوعاتی نظیر ویژگیهای معماری (Architectural Characteristics)، الگوهای معماری، تعیین کامپوننتها، ترسیم معماری، حاکمیت (Governance)، دادهها، هوش مصنوعی مولد (Generative AI)، توپولوژیهای تیم و بسیاری موارد دیگر را بررسی خواهند کرد. مارک ریچاردز و نیل فورد، بهعنوان متخصصان عملی که سالها بهصورت حرفهای کلاسهای معماری نرمافزار را تدریس کردهاند، بر اصول معماری تمرکز دارند که در تمامی پشتههای فناوری (Technology Stacks) کاربرد دارند. شما معماری نرمافزار را با نگاهی مدرن و با در نظر گرفتن تمامی نوآوریهای دهه گذشته کاوش خواهید کرد.
اشتراکی

پیش از شروع، نگاهی کوتاه به آنچه در این کتاب خواهید آموخت
در مقدمه کتاب سوالات کلی که برات به وجود اومده رو خیلی سریع با یک نگاه رفعشون کن تا دیدت بازتر شه و انتخابت آگاهانه تر باشه و میشه گفت سوالاتی مانند چرا این کتاب نوشته شده و چه مشکلی را حل میکند؟ چه کسانی میتوانند از کتاب استفاده کنند؟ خلاصه فصلها و اهداف یادگیری در هر بخش؟ تغییرات مهم و بهبودهای جدید اضافه شده در نسخه های مختلف و... باشه که ما همه این ها رو برات رفع میکنیم
توسعهدهندگان ارشدی که به دنبال درک عمیقتر از تصمیمات سطح معماری هستند. این کتاب به آنها کمک میکند تا از کدنویسی صرف به سمت تفکر ساختاری حرکت کنند.
معماران نرمافزاری که میخواهند دانش خود را با الگوهای مدرن و استانداردهای روز دنیا بهروزرسانی کنند. این کتاب مرجعی عالی برای بازبینی اصول و یادگیری تکنیکهای جدید است.
مدیران فنی و سرپرستان تیم که نیاز دارند معماری سیستمهای خود را با اهداف تجاری همسو کنند. کتاب ابزارهای لازم برای برقراری ارتباط موثر با تیمهای فنی و غیرفنی را فراهم میکند.
متخصصان حوزه فناوری که به دنبال یادگیری مهارتهای نرم مانند مذاکره، رهبری و مدیریت تیم در کنار دانش فنی هستند. این کتاب تعادلی میان مهارتهای سخت و نرم ایجاد میکند.
این کتاب شکاف موجود در منابع آموزشی را برای توسعهدهندگانی که قصد دارند به نقش معمار نرمافزار ارتقا یابند، پر میکند. این اثر با ارائه یک نقشه راه جامع، مسیر تبدیل شدن به یک معمار موفق را هموار میسازد.
نویسندگان با تکیه بر سالها تجربه عملی در تدریس و اجرای پروژههای بزرگ، اصولی را ارائه میدهند که در تمامی پشتههای فناوری کاربرد دارند. این رویکرد باعث میشود مطالب کتاب برای طیف وسیعی از متخصصان قابل استفاده باشد.
ویرایش دوم شامل پنج فصل جدید است که آخرین نوآوریها و بینشهای دهه اخیر را پوشش میدهد. این بهروزرسانی تضمین میکند که خوانندگان با مدرنترین رویکردهای معماری آشنا شوند.
کتاب به بررسی دقیق بدهبستانها (Trade-offs) میپردازد که قلب تپنده معماری نرمافزار است. درک این مفاهیم به معماران کمک میکند تا تصمیمات آگاهانهتری در طراحی سیستمهای پیچیده بگیرند.
این کتاب با ارائه رویکردی عملی، معماری نرمافزار را از یک مفهوم انتزاعی به یک رشته مهندسی قابل اندازهگیری تبدیل میکند. تمرکز بر بدهبستانها، ارزش علمی و کاربردی بالایی به محتوا بخشیده است.
نویسندگان با موفقیت توانستهاند پیچیدگیهای دنیای مدرن مانند هوش مصنوعی مولد و توپولوژیهای تیم را در چارچوب معماری بگنجانند. این نگاه مدرن، کتاب را از سایر منابع مشابه متمایز میکند.
ساختار کتاب بهگونهای است که هم برای مطالعه متوالی و هم بهعنوان مرجع سریع برای تصمیمگیریهای معماری مناسب است. مثالهای موردی و تحلیلهای ارائه شده، درک مفاهیم را بسیار آسان کردهاند.
این ویرایش دوم با افزودن فصلهای جدید، به یک منبع جامع برای معماران در هر سطحی تبدیل شده است. کتاب بهخوبی تعادل میان تئوریهای بنیادین و واقعیتهای اجرایی را حفظ کرده است.
27 فصل در حال تولید
مدت زمان خوانش
14:40
نوع کتاب
اشتراکی
شرکت کنندگان
0 نفر
تولید کتاب
۳۱ شهریور ۱۴۰۵