logo

CardDev

مسیر یادگیری
logo

CardDev

کتاب مبانی معماری نرم‌افزار

0 فلش‌کارت
0 گالری‌کارت
0 صوت
0 پرامپت
0 واژه‌نامه

نظرسنجی‌های حقوق در سراسر جهان به طور منظم معمار نرم‌افزار را در بین ۱۰ شغل برتر قرار می‌دهند، با این حال هیچ راهنمای واقعی برای کمک به توسعه‌دهندگان برای تبدیل شدن به معمار وجود ندارد. تا به امروز. این کتاب اولین نمای کلی جامع از جنبه‌های متعدد معماری نرم‌افزار را ارائه می‌دهد. معماران مشتاق و موجود به طور یکسان ویژگی‌های معماری، الگوهای معماری، تعیین کامپوننت‌ها، ترسیم و ارائه معماری، معماری تکاملی و بسیاری موضوعات دیگر را بررسی خواهند کرد. مارک ریچاردز و نیل فورد، متخصصان عملی که سال‌ها کلاس‌های معماری نرم‌افزار را به صورت حرفه‌ای تدریس کرده‌اند، بر اصول معماری تمرکز می‌کنند که در تمام پشته‌های فناوری کاربرد دارند. شما معماری نرم‌افزار را در پرتو مدرن، با در نظر گرفتن تمام نوآوری‌های دهه گذشته، بررسی خواهید کرد. این کتاب موارد زیر را بررسی می‌کند: * الگوهای معماری: مبنای فنی بسیاری از تصمیمات معماری * کامپوننت‌ها: شناسایی، اتصال (Coupling)، انسجام (Cohesion)، پارتیشن‌بندی و دانه‌بندی * مهارت‌های نرم: مدیریت مؤثر تیم، جلسات، مذاکره، ارائه‌ها و موارد دیگر * مدرنیته: شیوه‌های مهندسی و رویکردهای عملیاتی که در چند سال گذشته به طور اساسی تغییر کرده‌اند * معماری به عنوان یک رشته مهندسی: نتایج تکرارپذیر، معیارها و ارزیابی‌های ملموس که دقت را به معماری نرم‌افزار اضافه می‌کنند

اشتراکی

book cover
O’Reilly
0 فلش‌کارت
0 گالری‌کارت
0 صوت
0 پرامپت
0 واژه‌نامه
جزئیاتمقدمهفصل‌هانسخه‌ها

نسخه های کتاب

نسخه های مختلفی که برای این کتاب تولید شده در پلتفرم CardDev

اصول معماری نرم‌افزار، ویرایش دوم
27 فصل
0 کارت

اصول معماری نرم‌افزار، ویرایش دوم

نظرسنجی‌های حقوق و دستمزد در سراسر جهان، نقش معمار نرم‌افزار را به‌طور مرتب در میان ۱۰ شغل برتر قرار می‌دهند، با این حال راهنمای عملی برای کمک به توسعه‌دهندگان جهت تبدیل شدن به معمار وجود نداشت. این ویرایش به‌روز شده، مروری جامع بر جنبه‌های مختلف معماری نرم‌افزار ارائه می‌دهد و شامل پنج فصل جدید است که آخرین بینش‌های این حوزه را پوشش می‌دهد. معماران مشتاق و فعلی، موضوعاتی نظیر ویژگی‌های معماری (Architectural Characteristics)، الگوهای معماری، تعیین کامپوننت‌ها، ترسیم معماری، حاکمیت (Governance)، داده‌ها، هوش مصنوعی مولد (Generative AI)، توپولوژی‌های تیم و بسیاری موارد دیگر را بررسی خواهند کرد. مارک ریچاردز و نیل فورد، به‌عنوان متخصصان عملی که سال‌ها به‌صورت حرفه‌ای کلاس‌های معماری نرم‌افزار را تدریس کرده‌اند، بر اصول معماری تمرکز دارند که در تمامی پشته‌های فناوری (Technology Stacks) کاربرد دارند. شما معماری نرم‌افزار را با نگاهی مدرن و با در نظر گرفتن تمامی نوآوری‌های دهه گذشته کاوش خواهید کرد.

اشتراکی

خانهدسته‌بندیکتابخانهکتاب‌منپروفایل
انتشار کتاب

24 فصل در حال تولید

آخرین بروزرسانی
۳ مهر ۱۴۰۵
امتیاز
5.0
پیش نیاز
ندارد

مدت زمان خوانش

11:26

نوع کتاب

اشتراکی

شرکت کنندگان

0 نفر

تولید کتاب

۳ مهر ۱۴۰۵

درباره ما

قوانین و سوالات

کتاب‌های نرم افزار خوندنش چه نسخه اصلی و چه ترجمه شده میتونه برامون چالش برانگیز و سخت باشه. یا شاید اصلا حوصله نکنی این همه وقت و انرژی بزاری برای کتاب ، ما هستیم تا تو بتونی کتاب های مطرح و مهم دنیای نرم افزار رو بیشتر از پیش و با انگیزه بیشتر و کیفیت بهتر مطاله کنی و یادش بگیری.
CardDev قدمی کوچک برای یک تیم و قدمی بزرگ برای جامعه بزرگ مهندسین نرم‌افزار و برنامه نویسان!

ارتباط با ما

ایمیل

info@aiflashcard.dev

شبکه های اجتماعی

CardDev
CardDev

نصب اپ CardDev

دسترسی سریع‌تر از هوم‌اسکرین

کلیه حقوق مادی و معنوی برای سایت CardDev محفوظ است.

Built pixel by pixel by Khadem

Khadem Al Mahdi

Built pixel by pixel by