logo

CardDev

CodeDev

logo

CardDev

CodeDev

درباره ما

قوانین و سوالات

کتاب‌های نرم افزار خوندنش چه نسخه اصلی و چه ترجمه شده میتونه برامون چالش برانگیز و سخت باشه. یا شاید اصلا حوصله نکنی این همه وقت و انرژی بزاری برای کتاب ، ما هستیم تا تو بتونی کتاب های مطرح و مهم دنیای نرم افزار رو بیشتر از پیش و با انگیزه بیشتر و کیفیت بهتر مطاله کنی و یادش بگیری.
CardDev قدمی کوچک برای یک تیم و قدمی بزرگ برای جامعه بزرگ مهندسین نرم‌افزار و برنامه نویسان!

ارتباط با ما

ایمیل

info@aiflashcard.dev

شبکه های اجتماعی

CardDev
CardDev

نصب اپ CardDev

دسترسی سریع‌تر از هوم‌اسکرین

کلیه حقوق مادی و معنوی برای سایت CardDev محفوظ است.
KhademBuilt pixel by pixel by
Khadem Al Mahdi

Built pixel by pixel by

کتاب طراحی نرم‌افزار معنایی

0 فلش‌کارت
0 گالری‌کارت
0 صوت
0 پرامپت
0 واژه‌نامه

با این کتاب کاربردی، معماران، مدیران ارشد فناوری (CTO) و مدیران ارشد اطلاعات (CIO) مجموعه‌ای از الگوها را برای عمل معماری، شامل تحلیل، مستندسازی و ارتباطات، خواهند آموخت. نویسنده، ابن هیویت، به شما نشان می‌دهد که چگونه برنامه‌های فناوری جامع و متفکرانه ایجاد کنید، آنها را به وضوح منتقل کنید، افراد را به سمت چشم‌انداز هدایت کنید و به یک معمار عالی یا معمار ارشد تبدیل شوید. این کتاب هر جنبه کلیدی معماری را به طور جامع پوشش می‌دهد، از جمله چگونگی ادغام معماری کسب‌وکار، معماری اطلاعات، معماری داده و معماری کاربرد (نرم‌افزار) برای داشتن بهترین شانس موفقیت سیستم. * مجموعه‌ای عملی از روش‌های معماری اثبات‌شده را بیاموزید که بر ارائه محصولات عالی با استفاده از معماری تمرکز دارند. * بیاموزید که چگونه معماری به طور مؤثر با تیم‌های توسعه، مدیریت و تیم‌های مدیریت محصول از طریق زنجیره ارزش کار می‌کند. * پوشش ویژه به‌روز شده در مورد معماری یادگیری ماشین را پیدا کنید. * قالب‌های قابل استفاده را برای شروع فوری در تیم‌های خود دریافت کنید. * معماری کسب‌وکار، معماری اطلاعات، معماری داده و معماری کاربرد (نرم‌افزار) را با هم ادغام کنید.

اشتراکی

book cover
O’Reilly
0 فلش‌کارت
0 گالری‌کارت
0 صوت
0 پرامپت
0 واژه‌نامه
جزئیاتمقدمهفصل‌هانسخه‌ها

فصل های کتاب

با مرور فصل‌ها، ساختار ، محتوای کتاب را به سرعت بشناسید.

با مرور فصل‌های این کتاب می‌تونی خیلی سریع بفهمی هر بخش چی یاد میده، ساختار کلی چطوره و از کجا باید شروع کنی. هر فصل روی یک مفهوم یا مهارت خاص تمرکز داره و موضوعات اصلیش رو می‌بینی تا انتخابت آگاهانه‌تر باشه. چه بخوای کل کتاب رو دنبال کنی، چه فقط یک بخش خاص رو دنبال کنی، این نما کمکت می‌کنه مسیرت رو پیدا کنی.

اپیستمه: فلسفه طراحی

در این بخش، به بررسی خود مفهوم طراحی می‌پردازیم. با رویکردی جدید، چگونگی شکل‌گیری کار ما در طراحی نرم‌افزار را بررسی می‌کنیم و برخی دیدگاه‌های رایج در صنعت خود را به چالش می‌کشیم.

معماری را به عنوان کار خلق مفاهیم بازتعریف می‌کنیم و می‌بینیم که چگونه می‌توان این مفاهیم را با همکاری تیم‌ها برای ایجاد طراحی‌های نرم‌افزاری مؤثر بیان کرد.

book cover
فصل 1

ریشه‌های معماری نرم‌افزار

درحال تولید...
book cover
فصل 2

تولید مفاهیم

درحال تولید...
book cover
فصل 3

واسازی و طراحی

درحال تولید...

طراحی معنایی در عمل

در نرم‌افزار، معماران اغلب وقت خود را صرف طبقه‌بندی سیستم‌های موجود کرده‌اند، اغلب به روش‌های دلخواه یا نامربوط.

ما، به عنوان طراحان معنایی، مفاهیمی را تولید می‌کنیم که با واسازی به چالش کشیده شده‌اند، تا تفاوت معناداری در سازمان‌هایمان ایجاد کنیم و برای خلق دنیایی جدید از امکانات دست به کار شویم.

در این بخش، «زمین» عمل را بررسی می‌کنیم و مفاهیم کهن‌الگویی معرفی شده در بخش اول را به قلمرو مادی پالایش می‌دهیم. این بخش مملو از الگوها و راهنماهای عملی است تا به شما در انجام کارتان کمک کند.

book cover
فصل 4

تفکر طراحی

درحال تولید...
book cover
فصل 5

روش‌ها و مصنوعات طراحی معنایی

درحال تولید...
book cover
فصل 6

جنبه کسب‌وکار

درحال تولید...
book cover
فصل 7

جنبه کاربرد

درحال تولید...
book cover
فصل 8

جنبه داده

درحال تولید...
book cover
فصل 9

جنبه زیرساخت

درحال تولید...

عملیات، فرآیند و مدیریت

در بخش سوم، نقش شما را به عنوان طراح معنایی در بستر سازمانی بررسی می‌کنیم. شما مدیر خلاق فناوری هستید. پس از اینکه تئوری را با استفاده از الگوها و راهنماهای ارائه شده تفسیر و به عمل تبدیل کردید، باید پروژه و سیستم‌های خود را راه‌اندازی کنید.

همچنین، پس از انجام این کار، باید به درستی مدیریت شوند. در اینجا، برخی از بهترین روش‌ها برای حاکمیت و مدیریت عملیاتی کارتان را بررسی می‌کنیم. این بخش مملو از الگوها و راهنماهای عملی است تا به شما در انجام کارتان کمک کند.

در نهایت، با یک مانیفست به پایان می‌رسانیم تا اصول اصلی طراحی نرم‌افزار معنایی را به طور خلاصه بیان کنیم.

book cover
فصل 10

مدیر خلاق

درحال تولید...
book cover
فصل 11

مدیریت، حاکمیت، عملیات

درحال تولید...
book cover
فصل 12

مانیفست طراحی معنایی

درحال تولید...
خانهدسته‌بندیکتابخانهکتاب‌منپروفایل
انتشار کتاب

12 فصل در حال تولید

آخرین بروزرسانی
۲ مهر ۱۴۰۵
امتیاز
5.0
پیش نیاز
ندارد

مدت زمان خوانش

09:33

نوع کتاب

اشتراکی

شرکت کنندگان

0 نفر

تولید کتاب

۲ مهر ۱۴۰۵